Sabtu, 03 Oktober 2009

BAB II PRAKTEK MERAKIT KOMPUTER

  • Tips memilih komponen PC
1. Pengelompokan komputer
a.Kelas performance (Intel core, AMD Athlon 64 fx dan x2)
* Video editing professional.
* Multimedia maker.
* Games 3 Dimensi.
b.Kelas mainstream (Intel pentium D dan pentium 4, AMD Athlon 64)
* Video editing hoby : programing 25
c.Kelas value (Intel celeron, AMD sempron)
* Office.
* Entertain.
* Education.
2. Urutan memilih komponen PC
a. Tentukan kelas processor yang akan dipakai.
b. Pilih motherboard yang sesuai

c. Pilih kapasitas memmory yang setara dengan processornya.
d. Kalau ingin memakai VGA non onboard, pilih sesuai kelasnya.

  • Menyiapkan Cassing
Bukalah ke dua penutup samping cassing dengan melepas ke empat baut yang berada di belakang cassing. Simpanlah ke dua penutup samping di tempat aman.


  • Memasang Processor
1. Buka besi penutup pada mainboard yang menutupi socket processor.
2. Buka besi penutup dan tuas pengait dengan cara menekannya kemudian menarik tangkai socket keatas.
3. Masukkan processor ke dalam socket dengan menjaga keadaan tangkai socket dan besi penutup ketika memasukkan processor.
4. Ketika memassukkan processor harus diperhatikan orientasi yang benar, ada petunjuk khusus pada processor dan socket.
5. Dorong ke bawah CPU dan kembalikan tangkai socket ke posisi semula.
6. Letakkan Heatsink di atas CPU dan pasang pengikatnya dengan benar.
7. Pasang kabel power untuk kipas ke mainboard letak socketnya biasanya ada di sebelah processor / cari saja yang bertuliskan CPU FAM.

  • Memasang memmory
1. Buka kancing socket.
2. Periksa figure cetakan RAM.
3. Memasukkan modul DOR SDRAM ke DIMM slot.
4. Kunci / tekan kembali kancing.

  • Memasang mainboard
Psang plat penutup belakang sebagai tempat munculnya I/O port (PS 2, USB, CDM, Paralel, Sound card). Ambil mainboard dan letakkan ke dalam cassing, posisikan dengan mengepaskan lubang baut di atas lalu pasang baut-baut mainboard.

  • Memasang Hardisk
Hardisk yang kita pakai adalah jenis SATA. Ambil kabel yang berwarna merah, pasang ujung yang satu pada mainboard sesuai dengan kedudukannya, pasang hardisk sesuai dengan tempatnya kemudian kencangkan dengan baut, pasang ujung kabel yang satunya di hardisk.

  • Memasang kabel data
Pemasangan kabel data cukup mudah. Agar pemasangannya pas, bagian yang tidak berlubang dan ujung kabel harus dipaskan ke bagian port yang tidak ada pinnya. Cra lain yang lebih sederhana yaitu dengan melihat penanda warna pada kabel bagian yang berwarna merah harus di tempatkan dekat dengan socket power / hardisk, lalu pasang ujung satunya pada socket IDC / pada mainboard yang berwarna biru.

  • Memasang CD ROM
Untukn menginstal CD ROM, langkah pertama adalah kotak tempat CD ROM, kemudian masukkan CD ROM di depan, pasang baut sesuai dengan tempatnya agar CD ROM tidak gagal.

  • Memasang Conector untuk PANEL
1. Pasang dengan teliti conector untuk panel depan cassing.
2. Posisi pin / kaki conector tergantung pada mainboard (biasanya sudah tersedia namanya tertulis di sekitar mainboard).

  • Merapikan kabel
Agar conector tidak mengenai kipas dan terlihat rapi, maka conector tersebut harus dirapikan. Cara merapikan conector tersebut dengan mengikat menggunakan kle. Kelebihan klem di potong menggunakan

Sabtu, 29 Agustus 2009

SISTEM KOMPUTER

Makna Sistem Komputer

Sama-sama kita ketahui bersama, teknologi telah berkembang dengan cepatnya, pada kala tertentu terjadi berbagai perubahan yang cukup signifikan mengenai pandangan orang terhadap teknologi, walaupun secara esensi teknologi tersebut masih pada kerangka acuan yang ada. Misalnya pada zaman sebelum tahun 2000, orang umum masih memandang sebuah komputer adalah mesin yang biasanya terletak pada sebuah meja dimana pada meja tersebut terdapat keyboard, monitor, dan CPU. Atau lebih dikenal dengan Personal Computer. Disamping itu, orang masih membedakan antara komputer dengan handphone, mesin fax, pemutar video, sound system, mesin fotocopy dlsb. Namun semakin ke sini perangkat tersebut semakin sulit untuk dibedakan. Supaya pembahasan kita lebih menajam tentang sistem komputer ini, tentu ada baiknya kita membahas dulu apa yang dimaksud dengan sistem dan komputer itu sendiri.

Sistem
Sebenarnya apa yang dimaksud dengan sistem? Secara sederhana sistem dapat di terjemahkan: Suatu elemen yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu kelompok dalam melaksanakan suatu tujuan pokok yang di targetkan.
Seperti disebutkan di atas, sistem tidak hanya melibatkan suatu fungsi saja atau prosedur saja namun merupakan suatu kesatuan dari semua hal yang dilibatkan untuk pekerjaan yang diinginkan dapat terlaksana dengan baik.

Komputer
Nah,sekarang bagaimana dengan komputer, apakah komputer itu? apakah hanya komputer yang selama ini yang sering kita lihat untuk mengetik di meja kantor? Ya! Itu adalah salah satu contohnya.
Komputer berasak dari bahasa latin dari kata Computare, yang berarti menghitung (dalam bahasa Inggris to compute). Secara umum definisi komputer tersebut adalah suatu perangkat elektronika yang dapat menerima dan mengolah data menjadi informasi, menjalankan program yang tersimpan dalam memori, serta dapat bekerja secara otomatis dengan aturan tertentu.
Kita tentu sepaham, komputer tidak mengerti bahasa manusia. Lalu bagaimana perintah manusia bisa dimengerti oleh komputer? Sedangkan mesin komputer bekerja berdasarkan arus listrik yang ada padanya.
Disinilah dibuat suatu aturan tertentu bagaimana keinginan manusia tersebut bisa diterjemahkan agar mesin bisa memahaminya. Mesin secara elektronika dapat memahami perintah ini dengan beberapa perintah dasar yang dia miliki (instruction set).
Manusia membuat perintah ke komputer melalui sebuah program, dimana program ini berisi intruction set itu tadi. Sehingga secara otomatis melalui program yang telah disusun tersebut komputer bisa mengerti apa yang harus dikerjakannya.
Dengan keterangan di atas, jelaslah bahwa wujud komputer tersebut bisa saja berupa kalkulator, notebook, komputer pribadi, dan lain-lainnya. Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar/ foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan kontrol peralatan.
Bentuk komputer yang dulu cukup besar untuk mengoperasikan seuah program, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan mengoperasikan program yang beragam. Perlengkapan elektronik (hardware) dan program (perangkat lunak/software) telah menjadikan sebuah komputer menjadi benda yang berguna. Sebuah komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja / software saja tidak akan berfungsi. Dengan ada keduanya maka komputer dapat berfungsi menjadi alat yang berguna.
Komputer juga dapat dikembangkan untuk mengontrol peralatan mesin produksi ataupun peralatan rumah tangga. Dengan menambah rangkaian elektonik buatannya, maka komputer biasa bisa dipergunakan untuk mengendalikan peralatan-peralatan industri dan rumah tangga. Adanya kecenderungan pemanfaatan komputer untuk kontrol seperti ini dengan dukungan teknologi chip IC telah memungkinkan orang membuat robot kecil yang berguna seperti robot kendaraan yang dipergunakan dalam misi ruang angkasa.